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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / ebase1.zip / EBASE.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-11-02  |  2KB  |  69 lines

  1. 11/2/96
  2. ================================================================
  3.  
  4. Title                   : EarthQuake Base
  5. Author                  : Stryker
  6. Email Address           : Stryk666@hotmail.com (Send me feedback!)
  7. Alternate Email Address : jmess@buffnet.net (if no response within 3 days)
  8. Description             : A small level kind of like Qhenge only with an
  9.                           industrial setting.  This level is great fun
  10.                           in a DeathMatch with Bots. I made it to be
  11.                           used with the Reaper bot.  You can get the Reaper
  12.                           bot at ftp.cdrom.com/pub/idgames2/quakec/bots
  13. Story                   : A Earthquake happened in an industrial plant and
  14.                           the cieling began to collapse now you have a new
  15.                           place to fight!
  16. Beta Testing            : None
  17. Other Works             : I would have some but my HD decided to crash :(
  18. Credits                 : Id for quake, Jon Mavor for THRED, and Jim Lowell
  19.                           for answering my questions.
  20. ================================================================
  21.  
  22.  
  23. * Play Information
  24.  
  25. Single Player           : No monsters
  26. Cooperative             : No
  27. Deathmatch              : Yes (4 starts)
  28. Difficulty Settings     : No
  29. New Sounds              : No
  30. New Graphics            : No
  31. Demos Replaced          : None
  32. Source Included         : Yes
  33.  
  34. * Construction *
  35.  
  36. Base                    : New level from scratch
  37. Editor(s) used          : THRED (it is the best!)
  38. Known Bugs              : None 
  39. Build Time              : 20 min.
  40. QBSP                    : 11 secs. 
  41. Light                   : 38 secs. with the -extra perimeter
  42. VIS                     : 424 with the -level 4 perimeter
  43. Brushes                 : 29 
  44.  
  45. * Notes *
  46.  
  47. This Level only uses one texture, but because of the light you don't really
  48. notice I may release textured one.
  49.  
  50. * Running EBase *
  51.  
  52. Unzip ebase.zip
  53.  
  54. place ebase.bsp in quake\id1\maps\
  55.  
  56. from your quake directory type:
  57.  
  58. quake +map EBase
  59.  
  60.        or
  61.  
  62. in the console type "map EBase" (without quotes)
  63.  
  64. EBase.bsp may only be distributed 
  65. provided all text files remain intact.
  66.  
  67.  
  68.  
  69.